2026/09/16

編集:ピコゲーム運営

クロンダイク・ソリティア攻略|裏札を開くコツとK・山札の使い方

クロンダイクで動かせる札がなくなったら、裏札・空き列・山札を見直そう。並びを動かして札を開く図解、空き列へ置くKの選び方、1枚めくりと3枚めくりの違い、組札へ送る判断を、ピコゲーム版のルールに沿って解説します。

赤黒交互に並べているのに、途中で動かせなくなる。クロンダイクでは、並びがきれいになる手と、先へ進める手が同じとは限りません。

まず見たいのは、動かしたあとに何ができるようになるかです。裏向きの札が開く、Kの置き場所ができる、山札の一枚を使えるようになる。その変化を一つずつ探してみましょう。

この記事は、スマホ・PCで遊べるピコゲームのクロンダイク・ソリティアを使った攻略ガイドです。必ずクリアできる手順ではなく、迷ったときの選び方を紹介します。

最初は、この3つ。
  1. 裏向きの札を開ける移動を探す
  2. 空き列には、次に動かしたいQに合うKを選ぶ
  3. 山札をめくる前に、今の一番上の札の置き場所を見る
ルールを先に確認する

7列の場札は赤黒交互に、数字を一つずつ下げて重ねます。正しく続く表向きの並びは、まとめて移動できます。空き列にはK、またはKから始まる並びだけを置けます。

組札はマーク別にAからKへ。52枚すべてを組札へ集めればクリアです。山札からめくった札は、一番上の一枚を使います。操作はタップやドラッグ。「取り消す」で手順を戻せます。

同じ6を動かすなら、裏札が開くほうを見てみよう

黒い7の下に、赤い6を置ける場面。候補が二枚あったら、それぞれを動かしたあとの列を見比べます。

片方の6を動かすと裏札が一枚めくれる。もう片方は表向きの5を載せるだけで、ほかに変化がない。この比較なら、まず裏札が開く手を検討してみてください。今まで使えなかった札が使えるようになるからです。

裏札の上にある赤い6と黒い5の並びを、別の列の黒い7へ移す。元の列の裏札が表になる例。
6と5は赤黒交互の降順なので、二枚一緒に運べます。

もちろん、裏札を開けば必ず有利になるわけではありません。移動先をふさぐと、別の大切な札が置けなくなる場合もあります。「何が開くか」と「何が置けなくなるか」をセットで見ると、目の前の一手を選びやすくなります。

裏札の多い列は候補ですが、枚数だけで決める必要はありません。あと一枚動かせば空き列になる場所があれば、そちらを先に開ける価値もあります。

空き列へ置くKは、次のQから逆算する

列が一つ空くと、早くKを置きたくなります。でも、赤いKと黒いKでは受け入れられるQが違います。

たとえば、裏札をふさいでいるのが赤いQ。そのQを動かしたいなら、空き列へ置きたいのは黒いKです。赤いKを先に置いてしまうと、そのQの受け皿にはなりません。

空き列→K→Qと置く順に考えるより、動かしたいQ→必要なK→空き列と逆からたどるのがコツ。Kを含む長い並びを移す場合も、その移動で元の列がどう変わるかを確認しましょう。

まだ合うKが見えていなければ、空き列を残して山札を確認する選択もあります。空いているから埋める、という急ぎ方はしなくて大丈夫です。

3枚めくりは「見える札を全部使える」わけではない

ピコゲーム版の「やさしい」は1枚めくり、「ふつう」と「むずかしい」は3枚めくりです。3枚めくっても、使えるのは一番上の札から。一番上を動かすと、その下が使えるようになります。

途中の札だけを抜き出すことはできません。使いたい札が下にあるなら、まず上の札を置ける場所が必要です。場札を一枚動かすだけで、その受け皿ができないか探してみましょう。

「やさしい」「ふつう」は山札を何度でも戻せます。「むずかしい」は、なくなった山札を戻す操作が2回まで。札を場へ移さずに同じ順番を繰り返しても、状況は変わりません。めくり直す前に、前の一周では使えなかった札の置き場所ができたか確認します。

組札へ送る前に、場札の受け皿になっていないかを見る

組札が増えると進んだ感じがしますが、その札が場で別の札を受け止める役目を持っていることもあります。

たとえば、赤い5を組札へ送ると、黒い4を置ける場所が一つ減ります。その4を動かすことが裏札の解放につながるなら、先に場で使う手を考えてみてください。

Aは場でさらに小さい札を受ける役割がないので、組札へ送る候補にしやすい札です。大きめの札ほど、送る前に周囲を見渡しましょう。ピコゲーム版では組札の一番上も、条件が合えば場へ戻せます。

詰まったときは、最後の数手を見直す

「取り消す」で少し戻し、別の赤い6を選べなかったか、空き列に置くKを変えられなかったかを確かめます。ヒントは動かせる手を探す補助で、クリアまでの道筋を保証するものではありません。

隠れた札や配り方によって展開は変わります。詰まったからといって、必ずどこかで大きな間違いをしたとは限りません。新しいゲームへ切り替える前に「次はKを置く前にQを見る」と一つだけ持ち帰れれば十分です。

次の一局は、裏札を一枚開くところから。

動かせる札を見つけたら、その札の下を確認してみてください。きれいな並びより、新しい選択肢を増やす一手を探してみましょう。

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